虛擬現(xiàn)實是近年來炙手可熱的一個行業(yè),也讓眾多的商家趨之若鶩,雖然中間有放緩速度,但絕大多數(shù)都只是針對小的生產廠家來說,對于一些有實力的大廠商,產量是有逐年遞增的趨勢。有人預測,在2020年將會迎來VR設備的大爆發(fā)。為此我們需要對VR技術進行一定的了解,下文將對VR設備及VR技術的應用及面臨的挑戰(zhàn)進行簡要闡述。如需了解更多信息,可聯(lián)系桑尼奇肖生,MP:18576774167,QQ:1735477079。(更多詳情)
一、VR虛擬現(xiàn)實設備主要分為三類:
1、 搭配手機進行觀看使用的VR眼鏡,也就是最簡單的VR盒子。此類設備必須搭配手機作為屏幕,核心部分是鏡片材質。
2、 需要配合PC設備的頭戴式設備。對PC設備的配置有較高要求,此類設備受限于線材和搭配電腦使用的特性,比較適合家庭或是體驗中心這類室內使用場景。
3、 自帶主機、顯示屏的VR一體機。自帶存儲空間,可獨立使用,擺脫了手機和電腦的限制,但是一般價格較高。這也是目前生產廠商主力開發(fā)的方向。
二、VR技術應用領域:
1、 游戲娛樂。從目前來看,正是由于游戲娛樂的需求,才會促成虛擬現(xiàn)實技術在科技行業(yè)中得到立足之地并迅速發(fā)展。所以,游戲娛樂是VR技術應用的第一大領域。
2、 影視娛樂領域。觀影人員可以通過VR頭顯設備投射出的巨大虛擬屏幕看電影,就好像在自己的個人影院里,在圖像和聲音效果的包圍中,他們會覺得自己身臨其境。
3、 工業(yè)制造和產品設計領域??梢岳?/span>VR技術得到仿真效果,使設計中抽象的概念具體化。
4、 教育培訓領域。虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實技術有潛力成為教育領域的標準工具,能夠變革學生在基礎教育和高等教育(大學及以上)階段的受教方式。教師可以利用虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實技術讓學生們在3D環(huán)境中與物體進行互動。
除以上這些,目前VR虛擬現(xiàn)實技術還廣泛應用于軍事訓練、城市規(guī)劃、室內設計、房地產銷售、水利電力、地質災害等眾多領域,為其提供切實可行的解決方案。
三、當前移動VR面臨的技術難點:
VR虛擬現(xiàn)實的理想狀態(tài)是讓使用者如同身臨其境一般,可以及時、不受限制地觀察三維空間內的事物,但目前技術還并沒有完全達到,那么虛擬現(xiàn)實VR技術還存在哪些技術難點亟待改進呢?
1、大范圍/多目標/精確/實時定位。目前虛擬現(xiàn)實產品只能工作于一個獨立的空曠房間中,障礙物會阻擋紅外光的傳播,而大范圍、復雜場景中的定位技術仍需突破。多目標定位對于多人同時參與的應用場景至關重要。
2、沉浸體驗和真實感的平衡。沉浸體驗常被作為衡量虛擬現(xiàn)實好壞的一個重要指標,然而在當前的技術條件下,沉浸體驗卻成了另一個衡量指標——畫面“真實感”(即清晰度)的“天敵”。想要畫面變得更真實,就需要高清晰度來支持,如果清晰度提高了,那么畫面就會離人眼更遠,從而降低沉浸體驗。如果分辨率沒有高到一定程度,就無法解決這個難題。
3、眩暈感和人眼疲勞。雖然一些高端設備在不同程度上解決了眩暈感的問題,但因體驗者自身身體狀況、適應能力的影響,還是無法完全避免眩暈感的產生,目前所有在售的虛擬現(xiàn)實產品都存在導致佩戴者眩暈和人眼疲勞的問題,其耐受時間與虛擬現(xiàn)實畫面內容有關,且因人而異,一般耐受時間為5~20分鐘,對于畫面過度平緩的VR內容,部分人群可以耐受數(shù)小時。
以上介紹了VR設備及VR技術的應用和面臨的一些技術難題。那么現(xiàn)階段VR設備都是用哪些品牌的主控芯片來設計的呢?一般來說,有以下十大品牌主控平臺:
1、高通驍龍820;
2、聯(lián)發(fā)科Helio x30;
3、三星Exynos8890;
4、意法半導體STM32微控制器;
5、瑞芯微Rockchip RK3288-V;
6、全志科技H8/A80/VR9;
7、盈方電子定制化VR芯片;
8、炬芯(S900VR / V500);
9、英特爾CherryTrail平臺(Z8350/Z8700);
10、NVIDIA(Tegra K1)
作為一家以芯片配套供應為主的公司,桑尼奇科技自然對VR市場也有涉及,以上十大平臺中意法半導體STM32微控制器、瑞芯微RK3288-V、全志科技H8/A80/VR9及炬芯S900VR / V500主控芯片及周邊配套的一些IC物料均可提供樣片及批量供貨,如需了解更多信息按以下方式聯(lián)系肖生QQ:1735477079 MP:18576774167。
(以上信息由深圳市桑尼奇科技有限公司提供 www.zksg.net)
評論列表: